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四国中的知己知彼
2011年02月23日 17:37 来源:游戏茶苑 -
古云:知己知彼,百战不殆,四国获胜的一个关键就是“知彼”,如何探出他人虚实,大致可从“地、形、势、战”四方面揣摩。
“地”,随着棋局的变化,棋盘每个点位均有高下,远近,险易,广狭,死生之分,其上便有相应的子力或守或攻,比如可以贯穿4条铁路的4个点,为战地,“凡先处战地而待敌者佚,后处战地趋敌者劳”,此处常有大子抢势。
“形”,每个子力的移动均有其目的,比如炸弹的进营,中层干部的出击,大子啃食孤子,而且各级子力在不同的战局中有不同的走法,比如司令一般不会在战局前期用于猛搏。
“势”,每个字都有其势力范围,并由此产生彼此的照应,比如师、旅旁边一般有炸弹策应,大子封顶支援进攻等等。“战”,两子接触是判断其虚实的最直观方法,一定要记住一些关键子力的战斗,并由此估计周围子力的分布,得出合理的判断,判断不一定准确,因为还有两成运气的影响,但这种对敌军,友军虚实的估计,是行军作战的主要依据。
关于四国制胜的秘诀,仁者见仁智者见智,我始终觉得,棋牌游戏玩家面对棋盘,要有全面的观察,辩证的思维,平静的心态,果敢的判断,敏捷的出击。
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